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document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const targetPercentage = 8; // Percentual final const animationDuration = 1200; // Duração total da animação do círculo (1200ms) const skillCircle = document.getElementById('skillCircle'); const skillPercentage = document.getElementById('skillPercentage'); const skillCaption = document.getElementById('skillCaption'); let startTime; function animateSkillCircle(timestamp) { if (!startTime) startTime = timestamp; const elapsedTime = timestamp - startTime; // Calcula o progresso com easing manual const progress = Math.min(elapsedTime / animationDuration, 1); // De 0 a 1 const easedProgress = easeOutQuad(progress); // Aplicar easing const currentPercentage = easedProgress * targetPercentage; // Atualiza o gradiente do círculo skillCircle.style.background = `conic-gradient( #81d742 ${currentPercentage}%, #dcdcdc ${currentPercentage}% )`; // Atualiza a opacidade do texto (termina antes do círculo) if (progress >= 0.5) { skillPercentage.style.opacity = 1; // Aparece mais rápido skillCaption.style.opacity = 1; // Aparece mais rápido } else { skillPercentage.style.opacity = easedProgress * 2; // Ajuste para acelerar skillCaption.style.opacity = easedProgress * 2; // Ajuste para acelerar } // Continua a animação se não completou if (progress < 1) { requestAnimationFrame(animateSkillCircle); } } // Função de easing personalizada (ease-out quadrático) function easeOutQuad(t) { return t * (2 - t); // Acelera no início e desacelera no final } // Inicia a animação requestAnimationFrame(animateSkillCircle); });